(Создана новая страница размером {{Проект |Компания-заказчик=Walmart |Компания-интегратор=Oculus |Дата_начала=2018/09/12 ...)
Строка 8: Строка 8:
|Выводить_на_вторых=No
|Выводить_на_вторых=No
|Выводить_в_рассылках=No
|Выводить_в_рассылках=No
 +
|Ссылка_на_фотографию_280=Thumbnail 1537600688.jpg
|Заблокировать_публикацию=No
|Заблокировать_публикацию=No
|Заблокировать_кроме_шапки=No
|Заблокировать_кроме_шапки=No
Строка 18: Строка 19:
|zdrav=No
|zdrav=No
}}
}}
 +
В конце сентября 2018 года торговая сеть [[Walmart]]закупила 17 000 устройств [[Дополненная реальность (AR, Augmented Reality)|дополненной реальности]] [[Oculus]] Go для обучения персонала. В 2017 году Walmart уже использовал VR-устройства в образовательных целях, чтобы помочь адаптироваться новым сотрудникам, теперь же готовится применить зарекомендовавшую себя технологию для повышения профессиональной квалификации сотрудников на местах. Но если в академии Walmart использовал Oculus Rift для обучения 150 000 новых сотрудников, то теперь закупает обновленную и более дешевую версию Oculus Go.
-
 
+
[[Image:Thumbn56139.jpg|840px|thumb|Walmart закупила 17 тыс. VR-устройств для обучения персонала]]
-
В конце сентября 2018 года торговая сеть Walmart закупила 17 000 устройств [[Дополненная реальность (AR, Augmented Reality)|дополненной реальности]] Oculus Go для обучения персонала. В 2017 году Walmart уже использовал VR-устройства в образовательных целях, чтобы помочь адаптироваться новым сотрудникам, теперь же готовится применить зарекомендовавшую себя технологию для повышения профессиональной квалификации сотрудников на местах. Но если в академии Walmart использовал Oculus Rift для обучения 150 000 новых сотрудников, то теперь закупает обновленную и более дешевую версию Oculus Go.
+
Программное обеспечение Walmart, используемое с устройствами Oculus Go, предоставляется компанией STRIVR Labs – она специализируется на воссоздании реальных условий в VR для образовательных целей. Как объясняет Walmart, обучение, предоставляемое в магазине, охватывает использование новых технологий, а также развитие эмпатии и особых навыков для обслуживания клиентов. Результаты образовательных программ 2017 года обнадеживают – благодаря использованию VR-технологий, у продавцов повышается уверенность в своих силах, а эффективность работы возрастает на 10-15%. Специалисты отмечают, что использование VR помогает обучающимся быстрее и лучше освоить информацию, к тому же они получают возможность немедленно опробовать новые знания на практике.
Программное обеспечение Walmart, используемое с устройствами Oculus Go, предоставляется компанией STRIVR Labs – она специализируется на воссоздании реальных условий в VR для образовательных целей. Как объясняет Walmart, обучение, предоставляемое в магазине, охватывает использование новых технологий, а также развитие эмпатии и особых навыков для обслуживания клиентов. Результаты образовательных программ 2017 года обнадеживают – благодаря использованию VR-технологий, у продавцов повышается уверенность в своих силах, а эффективность работы возрастает на 10-15%. Специалисты отмечают, что использование VR помогает обучающимся быстрее и лучше освоить информацию, к тому же они получают возможность немедленно опробовать новые знания на практике.
-
Устройства дополненной реальности стоимостью $3,4 млн поступят в почти 5000 магазинов Walmart: в более крупные торговые точки предоставляется четыре комплекта, в менее крупные – два. Это выгодный заказ не только для Walmart, но и для разработчиков VR-устройств [[Facebook|Facebook]] и Oculus. Они активно приветствуют использование своей продукции не только в развлекательных, но и в образовательных целях – особенно если такое использование будет сопровождаться долгосрочными соглашениями о сотрудничестве.
+
Устройства дополненной реальности стоимостью $3,4 млн поступят в почти 5000 магазинов Walmart: в более крупные торговые точки предоставляется четыре комплекта, в менее крупные – два. Это выгодный заказ не только для Walmart, но и для разработчиков VR-устройств [[Facebook|Facebook]] и Oculus. Они активно приветствуют использование своей продукции не только в развлекательных, но и в образовательных целях – особенно если такое использование будет сопровождаться долгосрочными соглашениями о сотрудничестве.<ref>[https://www.pcmag.com/news/363894/walmart-buys-17k-oculus-go-headsets-to-train-employees Walmart Buys 17K Oculus Go Headsets to Train Employees]</ref>
-
<ref>[https://www.pcmag.com/news/363894/walmart-buys-17k-oculus-go-headsets-to-train-employees Walmart Buys 17K Oculus Go Headsets to Train Employees]</ref>
+
== Примечания ==
 +
{{примечания}}

Версия 10:19, 22 сентября 2018

Проект

Walmart закупила 17 тыс. VR-устройств для обучения персонала

Заказчики: Walmart

Бентонвиль; Торговля

Подрядчики: Oculus


Дата проекта: 2018/09

В конце сентября 2018 года торговая сеть Walmartзакупила 17 000 устройств дополненной реальности Oculus Go для обучения персонала. В 2017 году Walmart уже использовал VR-устройства в образовательных целях, чтобы помочь адаптироваться новым сотрудникам, теперь же готовится применить зарекомендовавшую себя технологию для повышения профессиональной квалификации сотрудников на местах. Но если в академии Walmart использовал Oculus Rift для обучения 150 000 новых сотрудников, то теперь закупает обновленную и более дешевую версию Oculus Go.

Walmart закупила 17 тыс. VR-устройств для обучения персонала

Программное обеспечение Walmart, используемое с устройствами Oculus Go, предоставляется компанией STRIVR Labs – она специализируется на воссоздании реальных условий в VR для образовательных целей. Как объясняет Walmart, обучение, предоставляемое в магазине, охватывает использование новых технологий, а также развитие эмпатии и особых навыков для обслуживания клиентов. Результаты образовательных программ 2017 года обнадеживают – благодаря использованию VR-технологий, у продавцов повышается уверенность в своих силах, а эффективность работы возрастает на 10-15%. Специалисты отмечают, что использование VR помогает обучающимся быстрее и лучше освоить информацию, к тому же они получают возможность немедленно опробовать новые знания на практике.

Устройства дополненной реальности стоимостью $3,4 млн поступят в почти 5000 магазинов Walmart: в более крупные торговые точки предоставляется четыре комплекта, в менее крупные – два. Это выгодный заказ не только для Walmart, но и для разработчиков VR-устройств Facebook и Oculus. Они активно приветствуют использование своей продукции не только в развлекательных, но и в образовательных целях – особенно если такое использование будет сопровождаться долгосрочными соглашениями о сотрудничестве.[1]

Примечания