Дополненная реальность
Augmented Reality (AR)
Дополненная реальность - революционно новая технология в области взаимодействия с клиентами. При наведении камеры смартфона или планшета на триггер дополненной реальности пользователю открывается интерактивный контент, он видит виртуальный 3D объект с анимацией или видео, которым может управлять в реальном пространстве. С помощью ДР производители смогут выгодно подчеркнуть достоинства своей продукции, давая возможность покупателю исследовать полнофункциональную 3D-модель и получить максимально реалистичные ощущения от продукта. Данная технология открывает неограниченное количество новых возможностей в продвижении бренда и привлечении новых клиентов.
Содержание |
Область применения технологии дополненной реальности безгранична: виртуальные туры 360º, поиск локаций, демонстрации продукта, удаленное обучение, тестирование и продвижение.
Устройства виртуальной и дополненной реальности
2024
Выпущен бинокль с технологией дополненной реальности
В конце июня 2024 года компания Unistellar представила умные бинокли с технологией дополненной реальности. Устройства под названием Envision разработаны совместно с фирмой Nikon на основе системы Porro. Подробнее здесь.
Oppo представила очки дополненной реальности с голосовым управлением
27 февраля 2024 года китайская компания Oppo анонсировала очки дополненной реальности Air Glass 3 с функциями генеративного искусственного интеллекта. Пользователи смогут взаимодействовать с голосовым ассистентом на базе быстрой нейросети AndesGPT. Подробнее здесь.
2023: Создана AR-гарнитура, которая применяет "рентгеновское зрение" для обнаружение невидимых объектов
В конце февраля 2023 года в Массачусетском технологическом институте представили AR-гарнитуру X-AR, которая дает пользователю своего рода рентгеновское зрение. Устройство использует для работы радиочастотные сигналы (РЧ). Последние чаще всего используются для связи, например, в рациях, мобильных телефонах т. п.. Их способность проходить сквозь твердый материал делает их хорошими локаторами — при условии, что спрятанный объект имеет метку электронного устройства для получения, обработки и повторной отправки сигнала (RFID). Подробнее здесь.
Чем отличается дополненная реальность от виртуальной?
Главная цель виртуальной реальности — перенести пользователя из реального мира в новый, сгенерированный компьютером. Именно поэтому максимальный эффект погружения ощущается в специальном шлеме, полностью скрывающим пользователя от окружающего мира.
Дополненная реальность в отличие от виртуальной добавляет необходимые цифровые объекты. Другими словами, когда человек видит что-то в AR, он видит что-то виртуальное в реальном мире. Так, например, приложения в мобильном телефоне позволяют добавлять различные эффекты и надписи прямо во время видеозвонка. Видеоочки дополненной реальности — удобный форм-фактор для подобного гаджета. Прозрачные дисплеи позволяют видеть окружающий мир и спокойно передвигаться, не боясь неожиданно наткнуться на преграду.
Сферы применения AugmentedReality
Образование
Чем нагляднее процесс обучения, тем лучше результат, и за счет дополненной реальности обеспечить эту наглядность стало еще проще. Например, система Occupational Safety Scaffolding создает виртуальные 3D-модели строительных лесов, демонстрируя их правильную сборку и работу. Согласитесь, это куда лучше сухого описания и даже текста с картинками[1].
Современные AR-учебники не просто передают те или иные факты, но погружают человека в прошлое, оживляют химические формулы или, как приложение New Horizon, помогают изучать новый язык с помощью анимации. Конечно, AR-технологии пока еще не стали повсеместными, но ожидается, что вскоре с их помощью можно будет быстрее получить новые навыки. А крупные, в том числе, государственные учреждения уже берут эту полезную новинку на вооружение — так, учащиеся детских технопарков «Кванториум» уже осваивают разработку приложений дополненной реальности на базе видеоочков EpsonMoverio.
Медицина
Основная статья: Дополненная реальность в медицине
Удаленная техподдержка
Внезапная авария или поломка на производстве может принести колоссальные убытки, а специалист необходимой квалификации может находиться за тысячи километров в головном офисе компании. Чтобы решить эти проблемы, крупные компании, в том числе, транснациональные структуры стали внедрять в свои рабочие процессы дополненную реальность.
К примеру, при любых технических неполадках простой тоннелепроходческих машин ведет к колоссальным убыткам. Специалисты немецкой компании VMT предлагают использовать смарт-очки дополненной реальности Epson Moverio для обеспечения круглосуточной техподдержки сотрудников, находящихся непосредственно в тоннеле. Видео со встроенной камеры передается в головной центр, где сидят технические эксперты, и они, в свою очередь, высылают необходимые инструкции и схемы, которые отображаются на дисплее очков «полевого» работника.
Другой уже российский промышленный гигант СИБУР в 2018 году заявил о том, что разрабатывает индустриальную AR-платформу на базе технологий дополненной реальности. AR-платформа предназначена для эффективной коммуникации служб технического обслуживания, проведения ТО и ремонта с территориально удаленными внутренними и внешними экспертами. По замыслу разработчиков программная платформа и AR-очки позволят специалисту получать дополнительную вспомогательную информацию и советы по выполняемым операциям.
Разработка подобных приложений стоит недешево, но возможность исправить неточности в проекте на ранних этапах — дорогого стоит.
Авиастроение
Пилоты современных истребителей зачастую вынуждены принимать быстрые решения, поэтому они используют специальные шлемы, где картина реального мира дополняется показаниями приборов. Высокая точность нужна и в производстве таких самолетов, ведь цена ошибки очень высока — начиная жизнью пилота и заканчивая финансовыми затратами в сотни миллионов долларов.
Военно-промышленная корпорация Lockheed Martin (США), выпускающая авиационную технику, ввела в арсенал своих инженеров очки дополненной реальности со специально разработанным приложением. С их помощью значительно упростилась задача информационной поддержки специалистов — в процессе сборки техник видит на экране данные о том, куда и как требуется подключить необходимую деталь. Ошибиться стало почти невозможно! И мониторинг результатов это подтверждает: канадская компания NGRAIN, которая занималась внедрением этого оборудования, заявляет, что благодаря такому решению рабочие тратят на 30% меньше времени для выполнения задач, а точность труда повысилась на целых 96%.
Культура и искусство
Дополненная реальность — «старый друг» экскурсоводов и музейных работников. Видеогиды с 3D-изображениями давно утраченных экспонатов и элементов интерьера сегодня используют многие музеи мира. Применяются они и в России, например, в Астраханском краеведческом Музее. Для того чтобы посмотреть на ожившего мамонта, традиционный казахский танец или плывущий флот времен Петра I, достаточно просто надеть предоставляемые музеем очки Epson Moverio. Более того, для посетителей с нарушением слуха доступна версия экскурсии с сурдопереводом.
А в одном из самых известных музеев мира — Эрмитаже в апреле 2019 стартовал конкурс для студентов ВУЗов. Они должны разработать приложения с элементами дополненной реальности, которые в последствии будут использованы в Государственном Эрмитаже.
Телеком
2021: AT&T запустила видеозвонки в дополненной реальности
В середине июля 2021 года AT&T и Facebook Reality Labs сообщили об объединении усилий для работы над проектом видеозвонков в дополненной реальности, а также над возможностями дополненной реальности в приложениях Facebook. Компании будут используют Spark AR, платформу от Facebook, которая обеспечивает работу с дополненной реальностью на всех устройствах и в приложениях компании. Подробнее здесь.
Торговля
2024: AR-технологии: Оптимизация внутренних процессов в розничной торговле
Одной из технологий, входящих в перечень основных сквозных цифровых технологий, приведенных в программе «Цифровая экономика Российской Федерации», является технология дополненной реальности[2]. Дополненная реальность (Augmented Reality, AR) интерпретируется как возможность цифрового расширения чувств человека в физическом мире с помощью датчиков, устройств насыщения пользовательского пространства релевантной, интересной и полезной информацией, с помощью средств отображения (например, экран мобильного устройства, шлем, очки). Дополненная реальность интегрирует цифровой мир в реальный, но не заменяет, как это происходит в виртуальной реальности, а расширяет отображением цифровых объектов, что положительно влияет на рабочие процессы. Подробнее читайте здесь.
Как технологии AR Cloud меняют систему передачи и обработки информации
Понятие дополненная реальность (AR, augmented reality) объединяет технологии проецирования различной цифровой информации поверх экрана электронных устройств. AR позволяет увидеть реальный физический мир, дополненный виртуальными объектами – полезными текстовыми сведениями, видео, графическими изображениями и т.п. AR может быть реализована с помощью приложений для смартфонов, планшетов, очков дополненной реальности, стационарных экранов и других устройств.
AR Cloud, по официальному определению международной организации AWE – это точная модель мира в масштабе 1:1, которая постоянно обновляется в реальном времени. Это миллиарды распознаваемых компьютером данных и облаков точек, соответствующих реальным координатам мира, так называемая «программная копия» мира, полученная, с помощью сканирования физических предметов вокруг нас, к которым добавляются элементы дополненной реальности. AR Cloud - новое слово в развитии направления AR, которое может изменить и усовершенствовать привычный нам мир. Эксперты компании «Системы компьютерного зрения» (входит в ГК ЛАНИТ) рассмотрели текущее положение дел в этой сфере, оценили потенциал и пути развития одной из самых перспективных технологий XXI века. Подробнее здесь.
Портал Виртуальная реальность
- Виртуальная и дополненная реальность. Обзор TAdviser 2022
- Виртуальная реальность (VR, Virtual Reality)
- Виртуальная реальность в медицине
- Виртуальная реальность в вооруженных силах России
- Дополненная реальность (AR, Augmented Reality)
- Смешанная реальность
- Рынок устройств виртуальной и дополненной реальности
- Рынок промышленных VR/AR-решений в России
- Ассоциация дополненной и виртуальной реальности (AVRA)
- Центр прототипирования СПб
- VR-Консорциум
- Глобальная Ассоциация Виртуальной Реальности (GVRA)
- VirtualLink (стандарт подключения VR-устройств)
- Сквозные технологии цифровой экономики
- Виртуальная реальность в школьном образовании: пока остается много вопросов
- Как технологии AR Cloud меняют систему передачи и обработки информации
- Проекты Виртуальной реальности
- Ростех VR-тренажеры для саперов и пожарных
- HoloGroup
- Fibrum
- VRTech
- Magic Leap One Creator Edition|
- ALT: Antilatency tracker
- Prosense
- РайфЛайф (Cyball-VR)
- HTC Vive, HTC Vive Sync, HTC Vive Wave
- XRspace Manova
- Oculus
- Cyball-VR
- Samsung Gear VR
- Lenovo Explorer, Lenovo ThinkReality (AR/VR-платформа), Mirage VR S3 (VR-гарнитура)
- PTC Vuforia Studio Enterprise
- VE VR Concept Engine - VR Concept
- VE CAVE Виртуальное прототипирование
- VE miniCAVE и miniCADWall
- Arbyte CADStation WS ready for VR
- HP ENVY Phoenix HP Windows Mixed Reality Headset Professional Edition HP Reverb (VR-гарнитура)
- ПГНИУ: Интерактивная панорама для шлема виртуальной реальности
- Инлайн Груп Иксар (XR)
- General VR
- VIZERRA
- ZTE E2E VR Live
- Software AG ELISE
- DS Virtual Garage
- RTSreality
- DEUS
- Крок: VR-система для сферы проектирования
- HP Z VR Backpack
- VRCoin
- Nvidia Holodeck
- Varjo Technologies
- Nreal Light (AR-гарнитура)
- Logitech VR Ink (стилус для виртуальной реальности)
- Konica Minolta genARate
- Yandex Sloy
- Varwin Reality Management System
- Cyberverse (платформа смешанной реальности)
- Wireality (VR-устройство для передачи тактильных ощущений)
- VR-шлем с передачей ощущений на язык и губы
- Microsoft Pivot, Microsoft Mesh
- Hololens HoloLens Emulator
- Google Glass
- Epson Moverio Pro BT Очки дополненной реальности
- Magic Leap One Creator Edition (очки дополненной реальности)
- Intel Vaunt Умные очки
- Barry (виртуальный помощник)
Примечания
- ↑ Компания Epson выделила весной 2019 года 5 серьезных сфер, где дополненная реальность может сэкономить миллионы долларов, а также помочь людям работать быстрее, точнее и с меньшими усилиями.
- ↑ Об утверждении программы «Цифровая экономика Российской Федерации»