Game Insight

Компания

Российский разработчик компьютерных игр.

Собственники:
Мацанюк Игорь Витальевич

Конечные собственники

На сентябрь 2011 года помимо мобильных приложений, Game Insight занимается разработкой игр для социальных сетей. В портфолио компании 17 игр для 25 различных сетей по всему миру. В сети Facebook компания получила известность за счет игр Mystery Manor и Resort World. В сети `ВКонтакте` успех Game Insight принесли игры "Остров", "Большой Бизнес" и "Загадочный Дом", а в сети Orkut - игра Mystery Manor.

История

2023: Арест счетов основателей Mail.ru Group из-за проблем студии

24 июля 2023 года появилась информация о том, что арбитражный суд в рамках дела о банкротстве разработчика мобильных игр ООО «Гейм Инсайт» (Game Insight) наложил арест на банковские счета и недвижимое имущество лиц, которые, как считает конкурсный управляющий Денис Качура, контролировали должника. В материалах дела, в частности, фигурируют основатели Mail.ru Group Григорий Фингер и Михаил Винчель, а также бывший первый вице-президент этого интернет-холдинга Игорь Мацанюк. Подробнее здесь.

2022

Банкротство российской дочерней компании

В конце октября 2022 года Арбитражный суд Москвы признал банкротом российскую «дочку» литовского разработчика игр Game Insight по ее собственному заявлению. В отношении ООО «Гейм инсайт» начато конкурсное производство.

Как следует из материалов дела, сумма неисполненных обязательств перед кредиторами, которые компания не оспаривает, — 76,2 млн рублей. А задолженность по зарплате и выходным пособиям — 66,5 млн рублей.

Российская «дочка» разработчика игр Game Insight признана банкротом

Компания должна более 120 млн 300 сотрудникам, рассказал «Известиям» арбитражный управляющий Денис Качура, назначенный судом вести дело о банкротстве ООО «Гейм Инсайт». Некоторые из работников уже обратились с заявлениями о включении своих требований в реестр должников, добавил он.

По его мнению, удовлетворение требований кредиторов будет минимальным. Уходя с российского рынка, компания оставила у себя минимум имущества, которое теперь пойдёт на распродажу. Это б/у компьютерная техника, оборудование, офисная мебель и дебиторская задолженность. После признания компании банкротом сотрудники могут годами ждать выплаты зарплат. Причём эти деньги к тому времени будут съедены инфляцией или уменьшатся на ту сумму, которую сможет выплатить обанкротившаяся компания, согласно постановлению суда.

По словам Дениса Качуры, несмотря на неоднозначное положение, сам «Гейм Инсайт» никуда не делся: игры продаются в магазинах приложений по всему миру и получают обновления, серверы функционируют. Возможно, набрана новая команда на новое российское или иностранное юридическое лицо или, например, по договорам подряда, не исключил он.

Большинство разработчиков по контрактам с ООО «Гейм Инсайт» занимались созданием и поддержкой различных мобильных игр. Согласно договору между компаниями, правообладателем всех программных продуктов является Game Insight UAB. С 25 июля по 18 августа 2022 года суды общей юрисдикции Москвы зарегистрировали 74 иска от сотрудников из-за невыплаты зарплаты ООО «Гейм Инсайт».[1]

Долг перед сотрудниками в России на десятки миллионов

Литовская игровая студия Game Insight задолжала сотрудникам в России зарплаты в размере около 70 млн рублей, поэтому те подают на компанию в суд. С 25 июля по 18 августа 2022 года в картотеке дел судов общей юрисдикции Москвы размещено по меньшей мере 74 соответствующих иска, пишет «Коммерсантъ» в номере от 24 августа 2022-го.

Гейм-дизайнер Game Insight Анастасия Сурина сообщила изданию, что ее коллеги продолжают подавать иски, так как не получают зарплату с конца июня 2022 года.

Game Insight задолжала сотрудникам в России зарплаты на десятки миллионов
«
После первых заявлений с нами связался Павел Седов (назначен ликвидатором компании) и сказал, что знает об исках, но выплатить зарплаты не сможет, потому что у компании нет средств на счетах, — объяснила Сурина.
»

Другой сотрудник, с которым связалась газета, добавил, что литовский офис продолжает получать средства от продаж игр.

Сам Седов заявил, что когда компания предложила ему провести ликвидацию, предполагалось, что ее средств хватит на погашение всех обязательств.

«
Но когда я проводил ревизию активов предприятия, обнаружилось, что совокупная стоимость имущества, а также количество денег на счетах не покрывают расходов, — подчеркнул он.
»

Из-за санкционных ограничений со стороны Литвы головная компания не готова переводить средства в Россию, добавил Седов.

Юрист «Амулекс.ру» Людмила Макарова объясняет, что в случае признания компании банкротом сотрудники могут ждать выплат несколько лет. Причём эти деньги к тому времени будут съедены инфляцией или уменьшатся на ту сумму, которую сможет выплатить обанкротившаяся компания, согласно постановлению суда.

Независимый эксперт по игровой разработке Александр Зезюлин называет ситуацию, когда крупная компания-разработчик идет на конфликт с сотрудниками и прекращает выплачивать зарплаты, нестандартной.

«
Скорее всего, другие уехавшие из России разработчики предлагают переезд за рубеж, в Армению, Казахстан, Грузию с понижением зарплаты либо речь идет об удаленной работе, - считает он. [2]
»

Закрытие офисов в России на фоне конфликта на Украине

16 июня 2022 г было объявлено, что разработчик игр Game Insights закрывает все офисы и уходит из России. У компании были офисы в Москве, Нижнем Новгороде, Мурманске и Таганроге, в них, до начала конфликта на Украине, работало около 600 человек. О закрытии офисов в России не знали даже руководители этих офисов. Сотрудники просто получили уведомления об увольнении.

Увольнение сотрудников в России без выходных пособий

Компания-разработчик игр Game Insight, основанная выходцами из России, после ухода с российского рынка отказывается выплачивать зарплаты, рассказали в июле 2022 г порталу App2Top пять сотрудников на условиях анонимности.

В июне App2Top стало известно, что Game Insight, которая базируется в Литве, ликвидирует российский бизнес, в нем были заняты 600 человек. И вот теперь собеседники портала рассказывают: компания-ликвидатор предупредила всех, что остатки по зарплате перечислит только тем, кто подпишет бумаги о добровольном расторжении трудового договора, дала понять, что выходных пособий не будет, а также потребовала вернуть технику за счет самих сотрудников.

2014

Перенос штабквартиры из России в Вильнюс

В мае 2014 года GI перенесла штаб-квартиру из России в Вильнюс. При этом компания начинала деятельность в России и к 2014 была крупнейшим разработчиком мобильных игр в России по версии Forbes.

Ропотов сменяет Чумаченко на посту гендиректора

В августе 2014 года стало известно, что Алиса Чумаченко, основатель компании Game Insight, покинула пост гендиректора. На ее место назначен Анатолий Ропотов. Алиса Чумаченко покинула пост по личным причинам, уточнила пресс-служба.

Ранее Алексей Ропотов ранее занимал должность Chief Experience Officer и отвечал за связи с партнерами, развитие технологий, а также возглавлял студию innoWate, разрабатывающую игры для Game Insight. Было объявлено, что в должности гендиректора он будет осуществлять стратегию по концентрации на выпуске трехмерных игр на базе движка Unity. До конца 2014 года компания планирует выпустить пять 3D-игр.

2011

Успех игры My Country в Android Market

В сентябре 2011 г. стало известно, что игра My Country, созданная российской компанией Game Insight, вышла на второе место по популярности среди зарабатывающих приложений на Android Market[3]. Это случилось менее чем через неделю после выхода релиза игры, за это время она была скачана более чем 500 тыс. раз. Смысл игры My Country заключается в управлении городским хозяйством, строительством, дорожной инфраструктурой и т.д.

В рейтинге Android Market My Country уступает лишь игре Paradise Island, которая также создана Game Insight. На вершине рейтинга игра оказалась в мае 2011 г., в июле компания оценивала выручку от приложения в $1 млн. Идея Paradise Island состоит в управлении островом в Карибском бассейне, создании туристической инфраструктуры и т.д.

Вице-президент по развитию бизнеса Game Insight Дарья Трушкина объясняет причины успеха компании использованием freemium-модели: пользователь может бесплатно скачать и играть в высококачественную игру, а доплачивать лишь за получение каких-либо дополнительных опций. Кроме того, как отмечает Трушкина, платформа Andorid стала более привлекательной для разработчиков мобильных приложений, чем iOS, благодаря возросшей популярности.

На сентябрь 2011 г. компания объединяла 13 студий-разработчиков, в которых работало более 200 человек.

Штаб-квартира Game Insight насчитывает 30 человек, причем правление компании в количестве пяти человек полностью состояло из женщин. Помимо Алисы Чумаченко и Дарьи Трушкиной, это исполнительный директор Мария Дмитриева, главный продюсер Ольга Скворцова и директор по маркетингу Александра Пестрецова.

Старт работ по переводу приложений на язык HTML5

В сентябре 2011 г. стало известно, что Game Insight объявила о начале работ по переводу своих приложений на язык HTML5[3]. Компания собирается портировать 20 своих игр, годовые инвестиции в это направление составят $2 млн. Ориентировочное время портирования одной игры в HTML5 составляет 2- 4 месяца.

Ради решения поставленной задачи компания готова как набирать новых сотрудников, так и приобрести уже существующие студии разработчиков в регионах, рассказала CNews директор по маркетингу Game Insight Александра Пестрецова. Уже куплены две студии, их названия не разглашаются. Пока новых сотрудников компании удавалось найти только в российских регионах и Белоруссии.

Покупки студий осуществляются по инвестиционной модели, поясняет Пестрецова: Game Insight вкладывает в содержание команды, а затем вместе с разработчиками делит дивиденды от их деятельности. В регионах содержание одной студии с числом сотрудников 7 — 10 человек обходится в $20 — 30 тыс. в месяц, что в два раза дешевле, чем в Москве.

Game Insight объединяет 13 студий в России, Белоруссии и Латвии. В них работает 200 разработчиков, но из них на HTML5 - только 25 человек. Компания надеется привлечь в текущие студии 20 разработчиков, и в 3 новые студии — еще 50.

Игры для социальных сетей обычно разрабатываются на Flash, для мобильных платформ — на C++ и других высокоуровневых языках программирования. Но из-за этого для каждой сети и платформы приходится создавать отдельную версию игр. Переход на HTML 5 должен решить эту проблему, так как игры будут открываться пользователями через веб-браузеры, обещает Пестрецова.

Переход на HTML5 — это логичный шаг для получения разработчиками независимости от владельцев различных платформ, говорит основатель одной из компаний — производителей онлайн-игр. «Известно, что в свое время Mail.ru активно зазывала разработчиков, выставляла им льготные условия, но затем, набрав критическую массу, прекратила всякий демпинг, - говорит собеседник CNews. - С помощью же HTML5 разработчики игр пытаются приучить людей играть именно в их игры, а не в игры какой-то социальной сети».

2009

Компания Game Insight создана в 2009 г. Алисой Чумаченко, бывшим вице-президентом игрового холдинга Astrum Online Entertainment (позже объединен с Mail.ru).

Примечания


СТАТУСЫ (1) СМ. ТАКЖЕ (8)