Facebook: Браслет для считывания сигналов мозга

Продукт
Разработчики: Meta Platforms
Дата премьеры системы: март 2021 г
Отрасли: Фармацевтика, медицина, здравоохранение

2021: Анонс браслета для считывания сигналов мозга

В середине марта 2021 года Facebook Reality Labs (FRL) представила AR-интерфейс, который считывает сигналы мозга и управляет предметами в дополненной реальности. Система в виде браслета использует контекстный искусственный интеллект, который динамически адаптируется к пользователю и окружающей его среде.

Браслет использует технологию электромиографии (ЭМГ) для считывания движений рук. Технология понимает, что пользователь хочет сделать, и воспроизводит его действия в виртуальной или дополненной реальности.

ЭМГ-датчики преобразуют сигналы электродвигательных нервов, которые проходят через запястье к руке, в цифровые команды, которые можно использовать для управления функциями устройства. ЭМГ может распознавать мельчайшие движения пальца в пределах миллиметра, что облегчает ввод данных.

Facebook представила браслет, который считывает сигналы мозга и управляет предметами в AR
«
Благодаря нейронным интерфейсам мы даем вам возможность управлять машиной напрямую, используя выходные данные периферической нервной системы, в частности нервы вне головного мозга, которые управляют мышцами ваших рук и пальцев, - пояснил директор по нейромоторным интерфейсам FRL Томас Рирдон (Thomas Reardon).
»

В компании объясняют работу технологии тем, что хотя у человека много мыслей, действует он лишь в соответствии с некоторыми из них. Мозг отбирает эти мысли и посылает сигналы рукам, после чего они выполняют определенные действия — пишут текст или показывают жесты. Нейронный интерфейс просто переводит эти сигналы в цифровые команды. Причем действует он гораздо более эффективно, чем традиционные интерфейсы, включающие сенсорный экран, мышь или клавиатуру.

Facebook: Браслет для считывания сигналов мозга

К марту 2021 года браслет может считывать только простые жесты, например, сведение большого и указательного пальцев, но разработчики рассчитывают, что в будущем пользователи смогут перемещать виртуальные объекты или набирать текст без клавиатуры.[1]

Примечания