Teslasuit Glove (перчатки для виртуальной реальности)

Продукт
Разработчики: Teslasuit
Дата премьеры системы: декабрь 2019 г
Отрасли: Информационные технологии

Содержание

История

2019: Анонс

В конце декабря 2019 года британская компания Teslasuit представила перчатки с тактильной обратной связью, которая позволяет пользователям ощупывать объекты в виртуальной реальности. Продукт под названием Teslasuit Glove поступит в продажу в течение 2020-го.

Иммерсивные технологии Teslasuit будут использоваться при обучении в сферах общественной безопасности, медицины, спорта и в космической отрасли. Устройство сочетает в себе ряд технологий для одновременного создания тактильных ощущений, захвата движения и биометрии. Перчатки могут использоваться в сочетании с костюмом Teslasuit, чтобы обеспечить оценку движений всего тела или тактильную обратную связь в виртуальной реальности. Интегрированная биометрическая система собирает данные в реальном времени и контролирует эмоциональное состояние, уровень стресса и частоту сердечных сокращений пользователя.

Teslasuit представила перчатки с тактильной обратной связью, которая позволяет пользователям ощупывать объекты в виртуальной реальности

Основными конкурентами перчатки Teslasuit являются решение Manus VR и HaptX. Отсутствие сверхтонкой обратной связи Teslasuit компенсирует за счет широкого набора функций. На каждом пальце перчатки представлены девять электродов, которые воссоздают текстуру поверхности, а экзоскелет имитирует сопротивление и вибрацию твердых объектов.

Teslasuit — одна из нескольких компаний, специализирующихся на тактильных устройствах и системах управления движением, которая начала свою деятельность во время бума VR-технологий в середине 10-х годов. Стартап официально анонсировал свой первый продукт в 2018 году и с тех пор работает с бизнес-партнерами, используя иммерсивные технологии для обучения космонавтов, в тренировках по аварийной эвакуации и в других моделируемых сценариях. Создатели не исключают возможности использования своих технологий для игр и развлечений, но изначальная цена около $5000 ограничивает эту область применения.[1]

Портал Виртуальная реальность



Примечания