Разработчики: | Кинестетика |
Дата премьеры системы: | 2020/11/03 |
Отрасли: | Фармацевтика, медицина, здравоохранение |
Основные статьи:
- Мобильные игры (рынок России)
- Мобильные игры
- Компьютерные и видеоигры (российский рынок)
- Компьютерные и видеоигры (мировой рынок)
- ИТ в здравоохранении РФ
2020: Анонс Planty Go
3 ноября 2020 года компания "Кинестетика" сообщила о разработке реабилитационных видеоигр для детей с ДЦП, которые доступны для широкого пользования.
По информации компании, Planty Go - цифровая платформа для реабилитации детей с церебральным параличом и с другими видами нарушений опорно-двигательного аппарата. С помощью видеоигр, представленных на платформе, дети проходят реабилитацию, развивая опорно-двигательный аппарат, выносливость и реакции. Ребенок играет в видеоигру, делая множество рутинных упражнений, приложение считывает наклоны тела.
В комплект Planty Go входят: серия развивающих видеоигр и специально разработанный крепеж для смартфона, с помощью которого осуществляется управление. Платформа поможет семьям в разных точках планеты дополнить домашнюю реабилитацию, что особенно важно во время ограничений, связанных с COVID-19.
В Якутии на ноябрь 2020 года 51 семья с детьми с ограниченными возможностями здоровья получила комплекты для реабилитации Planty Go.
Для здорового ребенка бросить мяч в корзину или научиться рисовать получается само собой. Для ребенка с ДЦП, эти простые, на первый взгляд действия, очень сложны. В игровой форме, с помощью Planty Go дети с нарушениями двигательных навыков смогут одновременно заниматься, учиться и развиваться. Это поможет нашим детям правильно соотносить движения тела со своими желаниями, т.е. развивать нарушенную функцию движений, которая страдает при поражениях мозга. рассказала Надежда Маркова, председатель РОО "Лучики Света" |
Игры разработаны в соответствии с международными рекомендациями для детей с ОВЗ, под руководством практикующего врача-невролога, основателя проекта Николая Сыромятникова.
На ноябрь 2020 года на территории РФ разработок направленных на геймификацию реабилитации детей с ДЦП в виде видеоигр, к сожалению, в широком распространении нет. Чаще всего, они либо находятся в стадии разработки и тестирования, либо используются в узком кругу - в конкретных реабилитационных центрах и медицинских учреждениях. поведал Николай Сыромятников, практикующий врача-невролог, основатель проекта |