Magic Unicorn

Компания

Содержание

Количество сотрудников компании

Magic Unicorn — венчурная студия из Нью-Йорка. Компания создает программное обеспечение в первую очередь в области компьютерной графики, мобильного искусственного интеллекта и дополненной реальности.

История

2022: Вхождение в акселератор Nvidia

15 октября 2022 года проект Shapeyard бывшего главы LifeNews Ашота Габрелянова присоединился к акселератору Nvidia Inception. Приложение разработано компанией Magic Unicorn.

Shapeyard фокусируется на предоставлении пользователям универсального набора инструментов для создания цифровых 3D-объектов на мобильных устройствах, монетизации их в web3 экономике, а также обмена и интеграции их в любое виртуальное пространство. К октябрю 2022 года Shapeyard доступен на iOS в качестве пробного мобильного приложения, которое быстро расширяет свои функциональные возможности моделирования в соответствии с официальной дорожной картой продукта.

Стартап Shapeyard вошел в акселератор Nvidia

Nvidia Inception предоставит Shapeyard возможность сотрудничать с ведущими экспертами индустрии, обеспечит интеграцию продукта в платформу Nvidia Omniverse для создания 3D активов и экспорта сцен в файловую структуру Universal Scene Description (USD), а также обеспечит компании маркетинговое продвижение.

«
Наша команда считает, что пользовательский контент становится критически важной частью нашего цифрового будущего, как никогда раньше, поскольку рынок метавселенной развивается. В частности, Shapeyard считает, что существует растущая потребность в пользовательском контенте в виде 3D-объектов, а также в инструментах обмена контентом и стандартах для взаимодействия с этими объектами в виртуальном пространстве. Компания Shapeyard призвана удовлетворить эту потребность и дать возможность сообществам и отдельным людям собирать и распространять ценные вещи, которые они создают в метавселенной, - говорит Ашот Габрелянов, генеральный директор Magic Unicorn, компании-разработчика Shapeyard.
»

«
Технология многодетальной авторетопологии Shapeyard вместе с фреймворком USD и интеграцией в Omniverse позволит преодолеть границы производительности 3D-объектов в метавселенной, обеспечивая настоящую совместимость 3D-контента, - добавил он.[1]

»

Примечания