Разработчики: | GameTrek (Геймтрек) |
Дата премьеры системы: | 2023/03 |
Отрасли: | Индустрия развлечений, досуг, спорт |
Основные статьи:
2023: Разработка игры-симулятора многополярного мира за 200 млн рублей
Компания GameTrek приступила к работе над мировым блокбастером в области компьютерных игр – THEO world order simulation. Об этом с TAdviser поделились представители GameTrek 16 марта 2023 года. Игра станет симулятором многополярного мира, где пользователь, играя за одну из сторон, сможет сформировать новый мировой порядок. По информации компании, бюджет проекта превышает 200 млн рублей. По расчетам разработчиков, показатели медиаохвата превысят уровень в 300 млн человек по всему миру, при этом количество уникальных игроков достигнет 10 млн человек.
К работе над проектом в качестве экспертов уже присоединились: преподаватель кафедры политической теории МГИМО Олег Яновский, юрист Екатерина Гордон, политолог, доктор экономических наук Никита Кричевский, публицист и радиоведущий Армен Гаспарян, политконсультант Игорь Димитриев, ведущий российский специалист по прогностике, военный историк, исследователь и теоретик фантастики, публицист Сергей Переслегин.
По информации GameTrek, геймплей разворачивается с 1991 года и фиксирует важные вехи современной истории, которые влияли и влияют на мировой политический расклад сил. Это война в Югославии, расширение НАТО и Евросоюза, трагедия 11 сентября 2011 года, рост влияния Китая, присоединение Крыма, войны в Ираке и Афганистане, пандемия COVID-19 и, наконец, специальная военная операция на Украине.
Сюжет игры предусматривает два этапа. Сначала игроку будет предложено принять участие в тренировочной сессии, которая погружает его в контекст мировых процессов. Далее участник сможет выбрать одну из сторон глобального мира. Россию и многополярный мир, глобальный Запад во главе с США, китайский путь развития, мир большого ислама. И после сделанного выбора попытаться отстоять в игре свой вариант нового мирового порядка.
Компания GameTrek и раньше создавала симуляторы международных политических процессов. Но разработка игры THEO ведется с применением отечественных технологий.
Сооснователь компании Кирилл Щербаков является также собственником ИТ-интегратора ITFB Group, создающего инновационные продукты. Его эксперты сочетают компетенции в разработке ПО с реальным опытом по цифровой трансформации, дизайн-мышлению и современными методами управления проектами.
Как отмечается, студия стала резидентом "Сколково", а команда имеет за плечами более 20 лет опыта работы с информационными технологиями, обладает существенными навыками масштабирования соответствующих продуктов, владеет инструментами международного PR и маркетинга, сотрудничает с геополитическими экспертами.
«Стратегические игры, как правило, делают по войнам прошлого, где хорошему пользователю известно все досконально; удобно работать и с совершенно фантастическими мирами. Гораздо сложнее иметь дело с современностью. С войнами, которые только что закончились или даже не закончились вовсе. THEO world order simulation интересна, прежде всего, тем, что целиком обращена в настоящее время. Распад глобального мира неизбежен – это и есть фазовый кризис, но он может пройти по разным сценариям. Земля выбрала сценарий региональных войн, первой из которых стал российско-украинский конфликт. Он еще не закончен, и это превращает THEO world order simulation из обычного развлечения в настоящую штабную игру», – считает Сергей Переслегин. |
«Мы знаем, как продвигать глобальные продукты, и видим окно возможностей в том, чтобы донести наше видение глубинных мировых процессов до международной аудитории через развитие и актуализацию легендарной игры», – заявил сооснователь GameTrek Кирилл Щербаков. |
Этот политический симулятор, по мнению разработчиков, в состоянии заблаговременно формировать образ будущего многополярного мира, чтобы в реальном мире российские и международные пользователи могли выстраивать и опробовать собственные политические стратегии.
«Для российского и международного рынка это уникальный продукт, поскольку он конъюнктурно и популярно отвечает на реальный исторический запрос, сформированный в текущей ситуации. По ходу игры любой участник сможет получить ответ на вопрос о том, как этот мир будет развиваться в ближайшем будущем и к каким результатам могут привести сегодняшние решения», – считает доктор экономических наук Никита Кричевский. |
В компании также уверены, что THEO world order simulation сможет играть роль мягкой силы.
«В военной сфере используются командно-штабные игры, где отрабатываются предполагаемые операции. Таким образом, не рискуя человеческими жизнями, эффективно прорабатывается необходимый набор действий. Хорошо бы подобные игровые, виртуальные методики применять во внешней политике, в отработке мягкой силы», – отметил политконсультант Игорь Димитриев. |