Смешанная реальность
Гибридная реальность
Mixed reality, MR
Смешанная реальность - это объединение виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Он задействуется при помощи специальных цифровых систем и либо частично дополняет восприятие окружающей обстановки, либо полностью её видоизменяет.
Смешанная реальность (англ. Mixed reality, MR) является следствием объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Существует не только в реальном или виртуальном виде, а как смесь реальной и виртуальной реальности, охватывает дополненную реальность и дополненную виртуальность.
2017: Звание перспективного тренда
В 2017 году Deloitte внесла "смешанную реальность" в число перспективных технологий в своем восьмом ежегодном отчете «Технологические тренды 2017: Подвижное предприятие».
Определение смешанной реальности в контексте исследования Deloitte звучит следующим образом:
«Возможность получения более захватывающего и интуитивного опыта, который расширяет возможности человека».
Потенциал VR очевиден, её проявления наблюдаются повсеместно: взамен двумерного экрана и обычных интерфейсов мы переходим к системам, которые понимают жестовые и голосовые команды, делая мир вокруг нас более интеллектуальным, говорится в отчете. В центре этого нового мира будут потоковые данные, получаемые с датчиков Интернета вещей. Созданные для их обработки «умные» системы со временем научатся управлять сложным оборудованием, начиная с устройств «умного» дома и заканчивая электростанциями и заводскими цехами.
Сбором показателей жизнедеятельности занимаются относительно простые устройства слежения — фитнес-трекеры, смарт-часы, браслеты, но вскоре появятся сложные VR-системы, которые не только помогут следить за здоровьем, но и корректировать работу внутренних органов. В дополнение к этому будут созданы VR-инструменты для реабилитации и лечения посттравматических синдромов. Обучение — ещё одна область, которая сможет извлечь выгоду от смешанной реальности. Предполагается, что «с её помощью сотрудники компаний будут готовиться к решению новых задач», говорит технический директор Deloitte.
Выиграют от технологий смешанной реальности и службы удаленной поддержки: вооружившись новейшими цифровыми системами с иллюстративным руководством для решения проблемы на базе имеющегося опыта, ремонтники смогут справиться со сложными поломками. Изначально силу VR и дополненной реальности на себе испробует корпоративный сектор, и лишь только затем — потребительский.
Портал Виртуальная реальность
- Виртуальная и дополненная реальность. Обзор TAdviser 2022
- Виртуальная реальность (VR, Virtual Reality)
- Виртуальная реальность в медицине
- Виртуальная реальность в вооруженных силах России
- Дополненная реальность (AR, Augmented Reality)
- Смешанная реальность
- Рынок устройств виртуальной и дополненной реальности
- Рынок промышленных VR/AR-решений в России
- Ассоциация дополненной и виртуальной реальности (AVRA)
- Центр прототипирования СПб
- VR-Консорциум
- Глобальная Ассоциация Виртуальной Реальности (GVRA)
- VirtualLink (стандарт подключения VR-устройств)
- Сквозные технологии цифровой экономики
- Виртуальная реальность в школьном образовании: пока остается много вопросов
- Как технологии AR Cloud меняют систему передачи и обработки информации
- Проекты Виртуальной реальности
- Ростех VR-тренажеры для саперов и пожарных
- HoloGroup
- Fibrum
- VRTech
- Magic Leap One Creator Edition|
- ALT: Antilatency tracker
- Prosense
- РайфЛайф (Cyball-VR)
- HTC Vive, HTC Vive Sync, HTC Vive Wave
- XRspace Manova
- Oculus
- Cyball-VR
- Samsung Gear VR
- Lenovo Explorer, Lenovo ThinkReality (AR/VR-платформа), Mirage VR S3 (VR-гарнитура)
- PTC Vuforia Studio Enterprise
- VE VR Concept Engine - VR Concept
- VE CAVE Виртуальное прототипирование
- VE miniCAVE и miniCADWall
- Arbyte CADStation WS ready for VR
- HP ENVY Phoenix HP Windows Mixed Reality Headset Professional Edition HP Reverb (VR-гарнитура)
- ПГНИУ: Интерактивная панорама для шлема виртуальной реальности
- Инлайн Груп Иксар (XR)
- General VR
- VIZERRA
- ZTE E2E VR Live
- Software AG ELISE
- DS Virtual Garage
- RTSreality
- DEUS
- Крок: VR-система для сферы проектирования
- HP Z VR Backpack
- VRCoin
- Nvidia Holodeck
- Varjo Technologies
- Nreal Light (AR-гарнитура)
- Logitech VR Ink (стилус для виртуальной реальности)
- Konica Minolta genARate
- Yandex Sloy
- Varwin Reality Management System
- Cyberverse (платформа смешанной реальности)
- Wireality (VR-устройство для передачи тактильных ощущений)
- VR-шлем с передачей ощущений на язык и губы
- Microsoft Pivot, Microsoft Mesh
- Hololens HoloLens Emulator
- Google Glass
- Epson Moverio Pro BT Очки дополненной реальности
- Magic Leap One Creator Edition (очки дополненной реальности)
- Intel Vaunt Умные очки
- Barry (виртуальный помощник)