Название базовой системы (платформы): | Microsoft Azure |
Разработчики: | Bazelevs (Базелевс), Microsoft Rus (Майкрософт Рус) |
Дата премьеры системы: | 2021/12/02 |
Отрасли: | Индустрия развлечений, досуг, спорт |
Технологии: | CMS - Системы управления контентом |
Основная статья: Цифровой контент
2021: Тестовый запуск платформы ScreenReality
2 декабря 2021 года кинокомпания Тимура Бекмамбетова Bazelevs и Microsoft сообщили о запуске в тестовом режиме платформы интерактивного контента ScreenReality. Во время просмотра пользователь сможет кликать на объекты внутри фильма или сериала и переходить по ссылкам на интернет-ресурсы и онлайн-магазины или взаимодействовать с героями и сюжетом внутри пространства фильма.
Запуск интерактивной платформы станет еще одним шагом на пути превращения «Базелевса» из кино- в технологическую компанию. Скринлайф-фильмы показали нам нашу жизнь на экране устройств – чего мы раньше никогда не видели в кино, и это стало откровением. А теперь разработанные нами технологии сотрут последнюю границу, невидимую стену между зрителем и действием фильма. Это иммерсивность, которую не дают даже компьютерные игры. Такой пользовательский опыт – это будущее индустрии потребления контента, и мы рады, что оно начинается с нашей платформы, созданной при поддержке нашего давнего технологического партнера Microsoft, – сказал Тимур Бекмамбетов. |
Интерактивные опции на платформе изначально будут доступны для контента, снятого в формате скринлайф, где зритель наблюдает за развитием сюжета, следя за экранами компьютеров или смартфонов героев. Так, например, пользователь сможет заглянуть в личные папки на рабочем столе главного героя, кликнуть на заинтересовавший его интернет-ресурс, заказать в интернет-магазине продукт, которым пользуется герой, или даже вступить с ним в непосредственное взаимодействие. Контент также будет персонализироваться под конкретного пользователя и время смотрения с контентом (например, ему будут приходить актуальные для даты и региона просмотра пуш-уведомления или таргетированная реклама). Помимо этого, платформа сможет предоставить возможность реализации разветвлений сюжета и нелинейных концовок, мини-игр, проведения опросов и диалога со зрителем, а также поможет проводить глубокую аналитику взаимодействия пользователя с контентом. В дальнейшем интерактивность планируется внедрить и в традиционный, а не только скринлайф-видеоконтент.
Результаты первых пилотных проектов показали, что более 80% зрителей предпочитают интерактивный просмотр. Конверсия в целевое действие внутри контента в среднем составила 14,5%, а в действие после перехода на сайт рекламодателя – 1,4%.
Компания Тимура Бекмамбетова действительно уже не является просто киностудией – она становится полноценным разработчиком собственных решений и инновационных продуктов, развивая всю экосистему, – отметила Кристина Тихонова, президент Microsoft в России. – Мы заключили наше стратегическое сотрудничество с Bazelevs по цифровизации кинопроизводства в 2019 году и очень рады темпам его развития и результатам совместной работы. Уверена, впереди у наших компаний еще очень много не менее важных и инновационных совместных проектов на стыке технологий и искусств. |
Платформа реализована за счёт собственных технологических разработок компании (патент на интерактивный плеер принадлежит Бекмамбетову) на основе облачных технологий стратегического партнёра студии – компании Microsoft. Для обеспечения высокой функциональности интерактивного плеера был использован облачный сервис Microsoft Azure Media Services. Он обеспечивает быструю и бесперебойную доставку медиаконтента большому количеству зрителей. Также платформа планирует использовать алгоритмы искусственного интеллекта в облаке Azure для распознавания объектов на видео и других задачах. Технологическими партнерами реализации проекта также стали компании WaveAccess и Energy Time. WaveAccess адаптировала решения к сервисам Azure, а Energy Time обеспечила доступ к облачной платформе.
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
Системы КлиК (ранее BMicro, БМикро) (107)
Extyl (Экстил) (95)
Факт (ЦИТ Факт, Центр интернет-технологий Факт) (47)
Корус Консалтинг (23)
Qsoft (Кьюсофт) (15)
Другие (286)
Extyl (Экстил) (14)
Areal, Ареал (ранее Arealidea) (5)
Корус Консалтинг (3)
Факт (ЦИТ Факт, Центр интернет-технологий Факт) (3)
БизнесАвтоматика НПЦ (2)
Другие (10)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
1С-Битрикс (8, 271)
Системы КлиК (ранее BMicro, БМикро) (1, 111)
Microsoft (8, 70)
IBM (4, 29)
БизнесАвтоматика НПЦ (1, 12)
Другие (177, 72)
1С-Битрикс (3, 30)
БизнесАвтоматика НПЦ (1, 2)
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ (Минцифры) (1, 2)
Квант (МТ-Технологии) (1, 2)
Oracle (1, 1)
Другие (0, 0)
1С-Битрикс (2, 22)
VK (ранее Mail.ru Group) (1, 1)
Форктек (Fork-Tech) (1, 1)
MTS Web Services, MWS (МТС Веб Сервисы, МВС) (1, 1)
БизнесАвтоматика НПЦ (1, 1)
Другие (0, 0)
Распределение базовых систем по количеству проектов, включая партнерские решения (проекты, партнерские проекты)
1С-Битрикс24 - 167 (167, 0)
Клиент-Коммуникатор (КлиК) - 111 (111, 0)
1С-Битрикс: Управление сайтом - 100 (98, 2)
Microsoft SharePoint - 66 (62, 4)
IBM Content Foundation (ранее IBM FileNet) - 28 (28, 0)
Другие 89
1С-Битрикс: Управление сайтом - 17 (17, 0)
1С-Битрикс24 - 12 (12, 0)
Визуальный конструктор услуг - 2 (2, 0)
Квант: DOOH DSP Programmatic - 2 (2, 0)
Visary CMS - 2 (2, 0)
Другие 1
1С-Битрикс24 - 21 (21, 0)
1С-Битрикс: Управление сайтом - 16 (16, 0)
Sellty Конструктор интернет-магазина - 3 (3, 0)
SiteFinity - 2 (2, 0)
Другие 0
1С-Битрикс24 - 19 (19, 0)
1С-Битрикс: Управление сайтом - 4 (4, 0)
VK CDN - 1 (1, 0)
Visary CMS - 1 (1, 0)
Fork-Tech: Telegram Event Assistant - 1 (1, 0)
Другие 0