Mail.Ru Games Ventures

Компания


Собственники:
VK (ранее Mail.ru Group)
ПЕРСОНЫ (3) ПРОДУКТ (1) СМ. ТАКЖЕ (7)

ФИОГородДолжность
Карпинский Илья МоскваГенеральный директор
* Персоны, ранее работавшие в компании
ФИОДолжностьКомментарий
Бабичев Максим Юрьевич Продюсер---
Бабичев Максим Продюсер---

Конечные собственники

25 апреля 2017 года Mail.Ru Group объявила о создании профильного инвестиционного подразделения Mail.Ru Games Ventures. В его рамках компания планирует в течение ближайших двух лет инвестировать в российские и международные проекты в области игр и игровой разработки 100 млн долларов, 10 млн из которых уже выделены на ближайшие сделки[1].

На финансирование смогут рассчитывать как уже сформировавшиеся студии и издательства, которым необходимы дополнительные средства для масштабирования, так и молодые специалисты. Для выбора максимально комфортной схемы взаимодействия с каждым типом партнеров Mail.Ru Games Ventures планирует осуществлять инвестиционную деятельность сразу нескольких видов, в том числе инвестиции в обмен на роялти, и М&А. Получив инвестиции, партнеры смогут привлекать Mail.Ru Group как глобального издателя и задействовать ресурсы компании на всех ключевых территориях, включая активы международного бренда My.com.

«Mail.Ru Games Ventures будет находить и развивать международные перспективные разработки в игровой индустрии, а также содействовать экспансии локальных продуктов на мировой рынок. Мы будем не только предлагать командам финансовую поддержку, но и оказывать необходимую помощь в развитии — в частности, предоставлять доступ к внутренним ресурсам и сервисам холдинга. Компании смогут рассчитывать на разностороннюю поддержку, существующие программные решения, обширные аналитические данные и уникальные маркетинговые возможности на международном уровне», — рассказал Карпинский Илья, директор Mail.Ru Games Ventures.

Примечания

  1. Игровое направление Mail.Ru Group является лидером восточноевропейского рынка онлайн-развлечений и крупнейшим отечественным издателем мобильных и многопользовательских клиентских игр в России и за рубежом. В портфеле компании более 50 игровых проектов с суммарной аудиторией более 100 млн пользователей по всему миру. В 2016 году выручка компании от MMO-игр на сопоставимой основе выросла на 21,2% по сравнению с предыдущим годом и достигла 11 390 млн рублей.